2014-06-02から1日間の記事一覧
ぱらぱらアニメーションつくる時にでてきた これ char hoge[128]={0} の意味 Vector<SpriteFrame*> animFrames(4); for( int i=0; i<4; i++ ) { char filename[128] = {0}; sprintf(filename,"bird%01d.png",i); auto frame = _cache->getSpriteFrameByName( filename ); a</spriteframe*>…
普通の画像からは MenuItemImage auto pBtnItem = MenuItemImage::create("lv1_button_ok.png", "lv1_button_ok_push.png", CC_CALLBACK_1(GameOverView::onOK, this)); plistの画像からは MenuItemSprite auto pBtnItem = MenuItemSprite::create(Sprite::c…