memomemo

asしかやった事ない私がつまずいたとこメモです。なんか間違ってたらコメントください。

cocos2d-xの疑問 その1

  • 3.0 からSpriteBatchNodeいらない
  • Node継承は マウスイベントとれない
  • Layer継承は マウスイベントとれる
  • CREATE_FUNC([class name]); で create();をかってに定義&実装してくれて、[lass name]::hoge()が使えるようになって、デストラクタが必ず呼ばれるようになる 
  • scheduler は addchildしてないとよばれない
  • SpriteにSprite addした時点でdraw callが1増える
  • NodeにSprite addは増えない